พิพิธภัณฑ์การทำภาพยนตร์
ผู้แต่ง: จตุรพร โททอง 56011110010
สาขา: สถาปัตยกรรม
อาจารย์ที่ปรึกษา: อาจารย์ชิโนรส พันทวี
ปีที่เผยแพร่: 2562
ยอดเข้าชมเอกสาร: 2 ครั้ง
Keyword: ภาพยนตร์/พิพิธภัณฑ์/การออกแบบสถาปัตยกรรม
ไฟล์/ลิงก์
เปิดเอกสาร
บทคัดย่อ
ประทับเวลา Excel: 31/07/2019 07:37:00
ภาพยนตร์นับเป็นศาสตร์และศิลปะแขนงหนึ่ง มีวิวัฒนาการ รูปแบบการนำเสนอที่พัฒนาจากอดีตสู่ปัจจุบัน เพื่อสร้างความบันเทิง ให้กับผู้ชมภาพยนตร์ มาเป็นเวลายาวนาน กว่าจะได้มาซึ่งภาพยนตร์เรื่องหนึ่งนั้น ต้องผ่านขั้นตอนกระบวนการต่างๆตั้งแต่เบื้องหน้าจนเบื้องหลัง เหล่านี้ล้วนน่าสนใจอีกทั้งยังที่เป็นความรู้ และส่งเสริมศักยภาพด้านการทำหนังให้พัฒนาและเป็นความรู้ให้ผู้เข้าชมได้ทำเป็น ซึ่งปัจจุบันยังไม่มีพิพิธภัณฑ์ที่มีพื้นที่กิจกรรมที่ให้ความรู้และเพิ่มทักษะทางด้านนี้อย่างอย่างชัดเจนพิพิธภัณฑ์การทำภาพยนตร์จึงเกิดขึ้นเพื่อ แสดงภาพรวมเกี่ยวกับการทำภาพยนตร์ เป็นสถานที่ทั้งให้ความรู้และความบันเทิงแก่ประชาชนทั่วไปที่สนใจด้านภาพยนตร์โดยผู้เข้าชมจะได้มีส่วนร่วมในกระบวนการทำภาพยนตร์เบื้องต้น เพื่อสร้างทักษะให้ผู้ที่สนใจทางด้านนี้โดยเฉพาะ
วิทยานิพนธ์นี้ศึกษาเบื้องต้นเกี่ยวกับกระบวนการทำภาพยนตร์ทั้งเบื้องหน้าและเบื้องหลัง พฤติกรรมการรับรู้ การมีส่วนร่วมของกลุ่มเป้าหมาย เพื่อนำมาวิเคราะห์หาข้อมูลในการออกแบบ กำหนดความคิด การเลือกที่ตั้ง และออกแบบพื้นที่ใช้สอยในโครงการ เพื่อหาแนวทางในการออกแบบสถาปัตยกรรมที่สามารถรองรับความต้องการและกิจกรรมต่างๆได้อย่างเหมาะสม
โครงการพิพิธภัณฑ์การทำภาพยนตร์ มีรายละเอียดดังนี้
1. ลักษณะของโครงการเป็นพิพิธภัณฑ์ซึ่งมีองค์ประกอบหลักคือ ส่วนพิพิธภัณฑ์การทำภาพยนตร์ ห้องสมุด ภาพเคลื่อนไหว ส่วนสตูดิโอภาพและเสียง พื้นที่สำหรับผู้เข้าชมโครงมีส่วนร่วมในกระบวนการทั้งเบื้องหน้าและเบื้องหลัง ส่วนสนับสนุนโครงการคือ พื้นที่รองรับกิจกรรมทางภาพยนตร์ โครงการมีพื้นที่รวม 10,400 ตารางเมตร
2. โครงการตั้งอยู่ข้างสนามกอล์ฟอาซีเอ ถนนกำแพงเพชร 7 แขวงบางกะปิ เขตห้วยขวางกรุงเทพมหานครเป็นพื้นที่อยู่ในย่านที่มีโรงภาพยนตร์สนับสนุนโครงการ การเข้าถึงสะดวก สามารถเดินทาง ได้ทั้งรถไฟฟ้ามหานคร รถเมล์หรือเดิน ที่ดินมีเนื้อที่ประมาณ 7 ไร่
3. แนวความคิดในการออกแบบ ใช้การมองเห็นของผู้เข้าชมโครงการ การเข้าถึง ทางสัญจร รูปทรงอาคารประหนึ่งเป็นเส้นทางวัฒนธรรมการทำภาพยนตร์ รับรู้ภาพเครื่องไหวที่แตกต่าง ทั้งเทคโนโลยี รับรู้ สัมผัส การมีส่วนร่วมในกระบวนการสู่ภาพยนตร์ที่สมบูรณ์
4. ภาพรวมโครงการการออกแบบพื้นที่มีทางเข้าโครงการสองด้าน รูปทรงอาคารเป็นรูปทรงเรขาคณิตสามชั้นสี่เหลี่ยมผืนผ้าสูงลดหลั่นกันเป็นที่สังเกตได้ง่าย มีโถงกลางเชื่อมสองอาคารแยกฝั่งพื้นที่กิจกรรมชัดเจนอาคารฝั่งด้านหน้าเป็นนิทรรศการภาพเคลื่อนไหว ด้านหลังเป็นพื้นที่ปฏิบัติการทางภาพยนตร์
การออกแบบกิจกรรมให้แยกส่วนกระบวนการทำภาพยนตร์ เบื้องหน้า เบื้องหลัง ชัดเจน โดยเชื่อมด้วยทางเดินควบคุมการเข้าถึงของกิจกรรมที่ต่างกัน เรียงตามลำดับการทำภาพยนตร์ เป็นเส้นทางการเคลื่อนไหวที่ให้ผู้เข้าชมได้มีส่วนร่วมกับส่วนต่างๆได้อย่างเต็มที่ มีห้องสรุปรวบยอดความคิด ที่ผู้เข้าชมจะได้รับชมภาพยนตร์ที่ตัวเองลองทำ เพื่อเป็นแรงบันดาลใจในการทำภาพยนตร์ให้กับผู้รับชมโครงการต่อไป