ข้ามไปเนื้อหาหลัก

ศูนย์การค้าชุมชนอนิเมะ

ผู้แต่ง: วีระพงษ์ คุ้มไพทูลย์ 58011121010
สาขา: สถาปัตยกรรม
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.วิโรจน์ ชีวาสุขถาวร
ปีที่เผยแพร่: 2563
ยอดเข้าชมเอกสาร: 0 ครั้ง
Keyword: ศูนย์การค้า
ไฟล์/ลิงก์
เปิดเอกสาร

บทคัดย่อ

ประทับเวลา Excel: 22/04/2020 11:16:16 การ์ตูนญี่ปุ่นหรืออนิเมะ มีจุดเด่นในเรื่องภาพและลายเส้นที่สวยงามเป็นเอกลักษณ์ ประกอบกับมีเนื้อหาหลากหลายให้เลือกรับชม จึงเป็นที่นิยมของผู้คน แต่ปัจจุบันในประเทศไทยยังไม่มีพื้นที่เฉพาะรองรับกิจกรรมสำหรับคนกลุ่มนี้ และยังมีการขายสินค้าละเมิดลิขสิทธิ์อย่างแพร่หลาย ศูนย์การค้าชุมชนอนิเมะเป็นศูนย์กลางการขายสินค้าของเล่นของสะสมที่ถูกลิขสิทธิ์จากประเทศญี่ปุ่น พร้อมทั้งมีพื้นที่สำหรับจัดกิจกรรมที่เกี่ยวข้องโดยเฉพาะ และยังเป็นที่พักผ่อนหย่อนใจของเหล่าผู้คนที่รักและชื่นชอบอนิเมะ วิทยานิพนธ์นี้ได้ศึกษาเบื้องต้นเกี่ยวกับลิขสิทธิ์ของสินค้าประเภทของเล่นของสะสมจากอนิมะ และพื้นที่สำหรับการจัดกิจกรรมอีเวนท์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอนิเมะของประเทศญี่ปุ่น ศึกษาความต้องการในด้านต่างๆ ศึกษาพฤติกรรมของผู้ใช้งานอาคาร และศึกษาหลักการออกแบบศูนย์การค้า นำมาวิเคราะห์หาข้อมูลในการออกแบบอาคาร ด้านแนวความคิด ที่ตั้ง และพื้นที่ใช้สอยเพื่อหาแนวทางในการออกแบบอาคาร พื้นที่จัดกิจกรรมของศูนย์การค้าชุมชนอนิเมะได้อย่างเหมาะสม โครงการและงานออกแบบศูนย์การค้าชุมชนอนิเมะ มีข้อมูลโดยคร่าว ดังนี้ 1. ลักษณะของโครงการ เป็นอาคารประเภทศูนย์การค้าชุมชน มีองค์ประกอบหลักคือ ส่วนที่เป็นร้านค้าซึ่งมีทั้งร้านค้าที่เป็นที่ได้รับลิขสิทธิ์จากประเทศญี่ปุ่น ร้านค้าสำหรับเช่าขาย และพื้นที่สำหรับฝากขายสินค้ามือสอง ส่วนสนับสนุนโครงการ ได้แก่ ร้านอาหารญี่ปุ่น ร้านคาเฟ่ และศูนย์อาหาร มีพื้นที่จัดกิจกรรมและพื้นที่สำหรับพักผ่อนในส่วนต่างๆ ซึ่งโครงการมีพื้นที่ใช้สอยรวม 13,000 ตารางเมตรโดยประมาณ 2. โครงการตั้งอยู่บนถนนสุขุมวิท แขวงคลองตันเหนือ เขตวัฒนา กรุงเทพมหานคร อยู่ห่างจากสถานีรถไฟฟ้าพร้อมพงษ์ 100 เมตร รอบๆ ที่ตั้งมีโครงการ เดอะ เอ็มควอเทียร์ และ ศูนย์การค้าเอ็มโพเรียม ซึ่งสามารถดึงดูดผู้คนที่ผ่านไปมาได้เป็นอย่างดี ที่ดินมีขนาด 4 ไร่ 1 งาน 47 ตารางวา 3. แนวความคิดในการออกแบบ ใช้แนวคิดที่จะทำให้คนที่มาใช้บริการมีความสนุกสนาน โดยการนำตัวละครและสถานที่จากอนิเมะมาใช้ในการออกแบบ เพื่อเป็นการต่อยอดจินตนาการและความฝันที่อยากจะเข้าไปใช้ชีวิตในโลกของอนิเมะ การวางผังร้านค้า และพื้นที่พักผ่อน ใช้วิธีการดึงเอาจุดเด่นของสินค้าในแต่ละโซนมาใช้ในออกแบบ เพื่อให้รู้สึกผ่อนคลายและสนุกอยู่ตลอดเวลา 4. ภาพรวมของโครงการ ผังของอาคารคล้ายตัวยูในตัวอักษรภาษาอังกฤษ ซึ่งตรงกลางเป็นพื้นที่พักผ่อนและลานจัดกิจกรรม เว้นช่องว่างให้สามารถมองเห็นบรรยากาศภายในได้จากด้านนอก มีโมเดลหุ่นรบขนาด 1:1 ซึ่งมีความสูงถึง 23 เมตร ตั้งอยู่ด้านหน้าโครงการ ตัวอาคารมีการตกแต่งด้วยป้ายและโปสเตอร์จากอนิเมะ ระหว่างอาคารมีทางเชื่อมที่ไม่บดบังมุมมองที่มองเข้าสู่ตัวโครงการ ตามทางเดินมีการสอดแทรกธรรมชาติเข้าไปเพื่อให้รู้สึกว่าไม่ได้อยู่ในเมืองที่แออัด ออกแบบอาคารให้เป็นกลุ่มอาคาร เพื่อให้รู้สึกถึงความเป็นชุมชนมากกว่าเป็นศูนย์การค้า และยังมีการตกแต่งตัวอาคารด้วยการใช้สีสันที่สดใส โปสเตอร์จากอนิเมะ และป้ายแนะนำร้านค้าต่างๆ เป็นการสร้างความสนุกสนานและเป็นจุดสนใจของผู้คนที่ผ่านไปมาได้เป็นอย่างดี รูปทรงอาคารมีการเปิดรับผู้คนให้เข้ามาภายใน จากการทำกิจกรรมที่สามารถมองเห็นได้จากด้านนอก ร้านค้าและพื้นที่พักผ่อนภายในของแต่ละโซนมีจุดเด่นในเรื่องที่ไม่ซ้ำกัน เนื่องจากมีการดึงเอาจุดเด่นของสินค้าแต่ละประเภทมาใช้ในการออกแบบ เพื่อให้เกิดความสนุกสนานและได้มีส่วนร่วมกับสินค้าประเภทนั้นๆ