ข้ามไปเนื้อหาหลัก

พิพิธภัณฑ์เรียนรู้กันพลา

ผู้แต่ง: จิรัติยาภร สมมุติรัมย์ 61011110051
สาขา: สถาปัตยกรรม
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผู้ช่วยศาสตราจารย์บริรักษ์ อินทรกุลไชย
ปีที่เผยแพร่: 2566
ยอดเข้าชมเอกสาร: 0 ครั้ง
Keyword: กันดั้ม กันพลา
ไฟล์/ลิงก์
เปิดเอกสาร

บทคัดย่อ

ประทับเวลา Excel: 21/04/2023 16:48:08 กันดั้ม (Gundam) เป็นอนิเมซีรีส์ญี่ปุ่นเกี่ยวกับหุ่นยนต์ต่อสู้ขนาดยักษ์ สร้างโดยบริษัทซันไรส์กันดั้มเป็นอนิเมซีรีส์ มีการสร้างภาคต่อและภาคใหม่มาจนถึงปัจจุบัน และได้มีการออกสินค้าที่เรียกว่ากันพลา (Gunpla) จุดกำเนิดกันพลาเริ่มต้นในช่วงเดือนกรกฎาคมปี 1980 อนิเมกันดั้มมีความน่าสนใจ สามารถเข้าถึงทุกเพศทุกวัย กันพลามีความแตกต่างจากของเล่นทั่วไปถูกจัดอยู่ในสินค้าสะสม จึงเป็นที่นิยมของคนทุกเพศทุกวัย แต่ในปัจจุบันในประเทศไทยยังไม่มีพื้นที่รองรับกิจกรรมสำหรับคนกลุ่มนี้ พิพิธภัณฑ์เรียนรู้กันพลาจึงจะเป็นทั้งพื้นที่สังคมของผู้ที่ชื่นชอบกันดั้มและกันพลา เป็นพื้นที่พบปะแลกเปลี่ยนความชื่นชอบและเป็นพื้นที่มอบความสนุกสนานให้แก่ผู้ที่มาเยี่ยมชม นอกจากนี้ยังเป็นพื้นที่ประชาสัมพันธ์ข่าวสาร ช่วยดึงดูดให้ผู้ที่สนใจได้มาทำความรู้จักกับกันดั้มและกันพลา และกระตุ้นยอดขายให้ผู้สนใจเลือกซื้อสินค้ากันพลามากขึ้นด้วย วิทยานิพนธ์นี้ได้คึกษาเบื้องต้นเกี่ยวกับความเป็นมาของกันดั้มและกันพลา และพื้นที่สำหรับจัดกิจกรรมต่างๆที่เกี่ยวข้องกับกันดั้มและกันพลา ศึกษาความต้องการ ศึกษาพฤติกรรมของผู้ใช้สอยอาคาร และศึกษาหลักการออกแบบพิพิธภัณฑ์ นำมาวิเคราะห์หาข้อมูลในการออกแบบอาคารได้อย่างเหมาะสม โครงการและงานออกแบบพิพิธภัณฑเรียนรู้กันพลา มีข้อมูลโดยคร่าว ดังนี้ 1. ลักษณะของโครงการ เป็นอาคารประเภทพิพิธภัณฑ์ มีองค์ประกอบหลักคือ ส่วนของการจัดนิทรรศการมีทั้งนิทรรศการถาวรและนิทรรศการหมุนเวียน ส่วนสนับสนุนโครงการ ได้แก่ ส่วนจัดกิจกรรม ส่วนเล่นเกมและสุ่มกาชาปอง ส่วนร้านค้าที่เป็นสินค้าภายใต้แบรนด์ของบันได (Bandai) ส่วนเวิร์คชอปเรียนรู้การต่อกันพลา ซึ่งโครงการนี้มีพื้นที่ใช้สอยรวม 10,440.87 ตารางเมตรโดยประมาณ 2. โครงการตั้งอยู่บนถนนสุขุมวิท แขวงบางนา เขตบางนา กรุงเทพมหานคร อยู่ห่างจากสถานีรถไฟฟ้าอุดมสุข 200 เมตร ที่ดินมีขนาด 5 ไร่ 2 งาน 5 ตารางวา 3. แนวความคิดในการออกแบบเพื่อเพิ่มประสบการณ์ สร้างความทรงจำในสิ่งที่ตัวเองชื่นชอบหรือสนใจ ออกแบบเพื่อให้สามารถชมกันดั้มขนาดใหญ่ได้จากความสูงที่ต่างกันของแต่ละชั้น รูปทรงได้แรงบันดาลใจมาจากจุดซ่อมบำรุงกันดั้ม (Gundam Repair Station) ที่มีรูปทรงสี่เหลี่ยม เลือกใช้สีที่เป็นธีมหลักของกันดั้ม นั่นก็คือสีน้ำเงิน สีแดง สีเหลือง และ สีขาว 4. รูปแบบอาคารมีรูปทรงสี่เหลี่ยมผืนถ้าเรียงต่อกันเป็นตัวเอส จำนวน 4 ชั้น โดยมีองค์ประกอบหลักอยู่ที่ชั้น 2 และ 3 ได้แก่ โซนนิทรรศการกันดั้มซีรีส์ โซนหุ่นจำลอง และโซนเรียนรู้กันพลา มีการเพิ่มคอร์ตไว้ 2 จุด เพื่อให้อาคารไม่ทึบตันและได้แสงธรรมชาติในช่วงเวลาที่ต่างกัน การออกแบบอาคารโดยแบ่งคอร์ตออกเป็น 2 จุด เพื่อใช้ประโยชน์จากแสงในช่วงเวลาที่ต่างกัน มีการปลูกต้นไม้เพื่อช่วยให้ผ่อนคลาย เป็นพื้นที่ที่สามารถมานั่งพูดคุยแลกเปลี่ยนความชอบได้ ผนังอาคารมีการตกแต่งเพื่อให้ตัวอาคารสามารถเป็นฉากในการถ่ายรูปได้ ส่วนของโถงย่อยที่เป็นจุดเชื่อมอาคารมีการออกแบบช่องเปิดคล้ายกรอบรูปทรงสี่เหลี่ยมเป็นการสร้างมุมมองที่แตกต่างจากการมองมาจากภายนอกโครงการ ทางเดินในอาคารไม่ซับซ้อนโดยมีทางสัญจรหลักตรงกลางประกบด้วยห้องจัดแสดงทั้ง 2 ฝั่ง เชื่อมโยงส่วนนิทรรศการชั้น 2 และ 3 ด้วยทางลาดเพื่อความต่อเนื่องของการเข้าชม แยกส่วนของพื้นที่นิทรรศการกับพื้นที่สาธารณะให้อยู่คนละชั้นเพื่อจำกัดการเข้าถึง