พื้นที่เเห่งความรู้ผ่านสถาปัตยกรรมห้องสมุดย่านเมืองเก่า
ผู้แต่ง: วริศรา บำรุง 61011121002
สาขา: สถาปัตยกรรม
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผู้ช่วยศาสตราจารย์บริรักษ์ อินทรกุลไชย
ปีที่เผยแพร่: 2566
ยอดเข้าชมเอกสาร: 0 ครั้ง
Keyword: ห้องสมุด
ไฟล์/ลิงก์
เปิดเอกสาร
บทคัดย่อ
ประทับเวลา Excel: 19/06/2023 04:35:57
ปัจจุบันจากปัญหาความเหลื่อมล้ำในการเข้าถึงการเรียนรู้ ระบบการศึกษาที่ดี กับการพัฒนาเทคโนโลยี การกลายเป็นเมืองและการเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตของประชากร ส่งผลให้กระบวนการเรียนรู้เปลี่ยนจากการเรียนรู้ในระบบการศึกษาออกมาสู่การเรียนรู้ตลอดชีวิต ดังนั้นการแก้ปัญหาจึงคำนึงถึงโอกาสที่ทำให้ทุกคนได้มีพื้นที่สำหรับการเรียนรู้แบบเปิดที่ไม่ถูกจำกัดอยู่แค่ในระบบการศึกษาในห้องเรียน โดยโครงการพื้นที่เเห่งความรู้ผ่านสถาปัตยกรรมห้องสมุดย่านเมืองเก่าจะช่วยให้ประชากรได้มีพื้นที่ค้นคว้าหาความรู้ที่กว้างขวาง มีพื้นที่สำหรับทางเลือกในการศึกษามากขึ้น เพื่อให้ประชาการได้เติบโตอย่างมีประสิทธิภาพและสามารถเรียนรู้ได้ด้วยตนเอง
วิทยานิพนธ์นี้ศึกษาเกี่ยวกับพื้นที่รวมตัวทางสังคม ศึกษาบริบทพื้นที่ การใช้สอยพื้นที่ต่างๆ ความเป็นมาประวัติของเมืองเก่าหรือเมืองที่ตั้งโครงการนำมาวิเคราะห์ข้อมูล เพื่อนำมาใช้ในการออกแบบ ทั้งแนวคิดพื้นที่ใช้สอยต่างๆ รวมไปถึงการออกแบบลักษณะตัวอาคารให้เหมาะสมตอบโจทย์และรองรับพื้นที่ ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของการเข้ามาใช้งานของพื้นที่นั้นๆ
ผลการออกแบบพื้นที่เเห่งความรู้ผ่านสถาปัตยกรรมห้องสมุดย่านเมืองเก่ามีรายละเอียด ดังนี้
1. ลักษณะของโครงการเป็นอาคารสาธารณะขนาดกลาง มีองค์ประกอบหลักคือ พื้นที่ค้นคว้าการเรียนรู้อ่านหนังสือ พื้นที่สำหรับผ่อนคลายทำกิจกรรมรวมกลุ่มสันทนาการ พื้นที่โชว์ผลงานนิทรรศการแกลอรี่ และส่วนของออฟฟิศสำหรับการบริหารงานจัดการ โดยรวมขนาดของพื้นที่ 6,060 ตารางเมตรโดยประมาณ
2. โครงการตั้งอยู่ที่ ตำบลตลาดใหญ่ อำเภอเมืองภูเก็ต ตั้งอยู่บนถนนชนะเจริญ จังหวัดภูเก็ต เนื้อที่จำนวนทั้งหมด 6 ไร่ 3 งาน 78.0 ตารางวา ซึ่งที่ตั้งโครงการอยู่ในย่านเมืองสำคัญของจังหวังภูเก็ตคือย่านเมืองเก่า
3. แนวความคิดการออกแบบของโครงการได้แนวคิดคือ เก่าในใหม่ โดยหยิบยกลักษณะเด่นสถาปัตยกรรมของชิโนโปรตุกิส คือ หง่อคาขี่ ฉิมแจ้ อาร์กโค้ง มาประยุกต์ให้มีความสมัยใหม่ให้เกิดเป็นแนวคิดอาคารทันสมัยแต่ยังคงกลิ่นอายเป็นเมืองเก่า
4. รูปแบบของโครงการจะออกแบบให้เป็นแนวยาวให้เหมาะสมตามบริบทของที่ตั้งเพื่อให้ง่ายต่อการเข้ามาใช้งานในอาคาร โดยจะออกแบบให้มีจำนวนทั้งหมด 3 ชั้น ในชั้น 1 จะแบ่งพื้นที่ให้คนที่เข้ามาชั่วคราว และในชั้น 2 สำหรับผู้ที่ต้องการมาศึกษาหาความรู้ที่ใช้เวลา ทั้งการเดินชมแกลอรี่ นิทรรศการต่างๆ หรือกิจกรรมแบบกลุ่ม โดยในชั้น 2 จะใช้อาร์กโค้งที่เป็นลักษะเด่นของสถาปัตยกรรมชิโนโปรตุกิสมาใช้เป็นช่องเปิดของโถงทางเดินเพื่อใช้เป็นทางเชื่อมพื้นที่ต่างๆ และยังช่วยให้มีกลิ่นอายความเป็นเมืองเก่าเพิ่มความน่าสนใจให้อาคาร ส่วนชั้น 3 จะเป็นพื้นที่สำหรับส่วนของออฟฟิศหรือบริหารงานของโครงการ
การออกแบบอาคารโดยจัดเส้นทางสัญจรให้เป็นแบบเดินวนมีทางขึ้นลงที่ชัดเจนง่ายต่อการเข้าออก ใช้วิธีการแบ่งโซนอาคารแบบต่อเนื่องใช้ทางเชื่อมแทรกซึมพื้นที่สีเขียวในระหว่างชั้นเพื่อให้เกิดความตื่นเต้นสนุกสนาน มีการเปิดคอร์ตในทุกชั้นให้รู้สึกโปร่งโล่งผ่อนคลาย และใช้หอคอยหนังสือที่ล้อมด้วยล็อบบี้เป็นจุดนำสายตาให้คนเข้ามาใช้งานได้เป็นอย่างดี และยังใช้บันไดสูงที่สามารถใช้งานได้หลากหลาย ทั้งสามารถนั่งอ่านหนังสือทำกิจกรรมได้ในแบบของห้องสมุดยุคใหม่ที่นิยมในปัจจุบันส่งเสริมการเรียนรู้ตลอดชีวิต