วาย โซไซตี้
ผู้แต่ง: กัลยารัตน์ เวชกามา 61011110014
สาขา: สถาปัตยกรรม
อาจารย์ที่ปรึกษา: ณัฐวัฒน์ จิตศีล
ปีที่เผยแพร่: 2566
ยอดเข้าชมเอกสาร: 0 ครั้ง
Keyword: Entertainment center, Community mall
ไฟล์/ลิงก์
เปิดเอกสาร
บทคัดย่อ
ประทับเวลา Excel: 19/06/2023 14:08:03
บทคัดย่อ
วงการวาย ได้สร้างการเปลี่ยนแปลงให้กับอุตสาหกรรมภาพยนตร์-ซีรี่ส์ไทยมาตลอด 2-3 ปีที่ผ่านมา
โดยได้ขยายวงกว้างมากขึ้น พัฒนาจากคอนเทนต์เฉพาะกลุ่มวัยรุ่น วัยทำงานและวัฒนธรรมวายยังได้รับความสนใจจากเด็กและเยาวชนเป็นจำนวนมากขึ้น แต่ปัจจุบันยังขาดการส่งเสริมและขาดสถานที่รวมตัวพบปะแลกเปลี่ยนความชื่นชอบของแฟนคลับที่มีต่อศิลปินและประสบการณ์สำหรับผู้สนใจวัฒนธรรมวายที่ยังมีไม่เพียงพอซึ่ง วาย โซไซตี้ จะเป็นพื้นที่เรียนรู้แลกเปลี่ยนเฉพาะด้าน เป็นสถานที่รวมตัวของคนที่ชื่นชอบวัฒนธรรมวาย เป็นพื้นที่สาธารณะสำหรับจัดกิจกรรมหมุนเวียนให้กับกลุ่มวัยรุ่น และยังสามารถต่อยอดกิจการในรูปแบบเชิงพาณิชย์ได้
วิทยานิพนธ์นี้ศึกษาเกี่ยวกับ พฤติกรรมของแฟนคลับ และผู้ที่ชื่นชอบในวัฒนธรรมวาย เพื่อศึกษาเกี่ยวกับ
การตลาดของวงการวาย กระแส คอนเทนต์ และการขยายตัวของวัฒนธรรมวายในการออกแบบ การจัดแสดง แสง สี เสียง เพื่อนำมาวิเคราะห์หาข้อมูลในการออกแบบ เพื่อให้รูปแบบในการออกแบบอาคารมีความเหมาะสมในการรองรับกิจกรรมภายในโครงการ
ผลการออกแบบสถาปัตยกรรมอาคาร วาย โซไซตี้ มีรายละเอียด ดังนี้
1. ลักษณะโครงการ มีองค์ประกอบหลัก คือ วาย ฮอลล์ ฮอลล์ขนาด 772 ที่นั่ง ส่วนพื้นที่กิจกรรมวัฒนธรรมวายส่วนจัดแสดงผลงานของนักแสดงวาย ส่วนสตูดิโอให้เช่า ส่วนพื้นที่สาธารณะสำหรับจัดกิจกรรมหมุนเวียน ส่วนสนับสนุนโครงการ เช่น ร้านอาหาร ร้านแฟชั่น และพื้นที่อเนกประสงค์ต่างๆ โครงการมีพื้นที่ใช้สอยรวม 6,515.67 ตารางเมตร
2. ที่ตั้งโครงการตั้งอยู่ที่ถนน เพลินจิต แขวงลุมพินี เขตปทุมวัน กรุงเทพมหานคร พื้นที่โครงการอยู่ใกล้กับสถานีรถไฟฟ้าบีทีเอสชิดลม และบีทีเอสเพลินจิต มีบริการโดยสารสาธารณะครบครัน สามารถเดินทางได้สะดวกขนาดที่ดิน 4,515.20 ตารางเมตร
3. แนวคิดในการออกแบบ ได้นำทฤษฎี 3 ข้อมาเป็นแนวความคิดในการออกแบบ คือ ทฤษฎีความสำคัญของสถานที่ ทฤษฎีพื้นที่เฉพาะตัวและอาณาเขตครอบครอง และทฤษฎีการแลกเปลี่ยน โดยทฤษฎีเหล่านี้จะมีการคำนึงถึงความพิเศษของพื้นที่การใช้งานต่างๆ ในโครงการ เช่น พื้นที่ที่เป็นที่บังคับให้คนที่อยู่แต่ละโซนของโครงการได้มาพบกันในจุดเดียวกันเพื่อให้เกิดการเชื่อมต่อกันในแต่ละโซน และการออกแบบพื้นที่ว่างให้มีแสง สี ที่น่าสนใจ
4. รูปแบบอาคารเป็นอาคาร 6 ชั้น ในแต่ละชั้นจะมีรูปแบบที่ต่างกันมีส่วนโค้งเว้าเพื่อเปิดเป็นพื้นที่โล่ง มีการตกแต่งกรอบอาคารเป็นลักษณะโค้งมน โดยใช้โครงสร้างที่ทันสมัย ด้านหน้าโครงการเป็นพื้นที่โล่งกว้างซึ่งง่ายต่อการเข้าถึงโครงการจากการเดินเท้า มีพื้นที่กิจกรรมที่สามารถยืดหยุ่นเพื่อรองรับกิจกรรมที่หลากหลายได้ทั้งในอาคารและนอกอาคาร
การออกแบบสถาปัตยกรรมเพื่อตอบสนองความต้องการของกลุ่มแฟนคลับที่ชื่นชอบวัฒนธรรมวาย
หรือผู้ที่สนใจในวัฒนธรรมวายจากพฤติกรรม และการขยายตัวของวงการวาย เป็นการสร้างพื้นที่เรียนรู้แลกเปลี่ยนเฉพาะด้าน และเป็นสถานที่รวมตัวของคนที่ชื่นชอบวัฒนธรรมวาย เป็นพื้นที่จัดแสดงผลงานต่างๆ ของนักแสดงวาย การออกแบบอาคารจะแบ่งพื้นที่การใช้งานแต่ละส่วนให้มีความพิเศษแต่ยังคงเชื่อมต่อการใช้งานในแต่ละส่วนได้ ตัวอาคารจะถูกจัดให้มีพื้นที่กิจกรรมหมุนเวียนอยู่หลายจุดเพื่อให้เกิดการแลกเปลี่ยนมุมมองในแต่กิจกรรมได้ เพื่อให้ไม่ว่าจะเป็นผู้ที่สนใจในวัฒนธรรมวายหรือบุคคลทั่วไปก็สามารถเข้าถึงได้ในทุกกิจกรรม เพื่อให้คนทั่วไปได้เรียนรู้ แลกเปลี่ยนความชอบใหม่ๆ ให้เกิดความเข้าใจในวัฒนธรรมวายมากขึ้น