สถาบัน เวิร์คพอยท์ เอนเทอร์เทนเมนท์
ผู้แต่ง: ธวัชชัย ภูขีด 62011110029
สาขา: สถาปัตยกรรม
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผู้ช่วยศาสตราจารย์ จารุณีย์ นิมิตศิริวัฒน์
ปีที่เผยแพร่: 2567
ยอดเข้าชมเอกสาร: 0 ครั้ง
Keyword: ศิลปิน เพลงไทย เวิร์คพอยท์เอนเทอร์เทนเมนท์
ไฟล์/ลิงก์
เปิดเอกสาร
บทคัดย่อ
ประทับเวลา Excel: 04/10/2024 10:42:38
อุตสาหกรรมเพลงไทยกลับมาเป็นที่สนใจในวงกว้างมากขึ้นในปี 2020 มูลค่าอุตสาหกรรมดนตรีในประเทศไทยอยู่ที่ 1,400 ล้านจุดอ่อนของอุตสาหกรรมเพลงไทยคือการเข้าสู่วงการเพลงโดยที่ไม่มีความพร้อม สถาบันฝึกฝนเวิร์คพอยท์เอ็นเทอร์เทนเมนท์จึงเป็นพื้นที่สำหรับฝึกฝนทักษะสำหรับศิลปินให้รอบด้านเพื่อสร้างศิลปินเข้าสู่วงการเพลงอย่างมีคุณภาพ
วิทยานิพนธ์นี้มุ่งเน้นวิเคราะห์พฤติกรรม ลักษณะเฉพาะในการเป็นศิลปิน และ วิเคราะห์บริบทดั้งเดิมของ บริษัท เวิร์คพอยท์ เอ็นเทอร์เทนเมนท์ เพื่อนำมาวิเคราะห์ หาข้อมูลในการออกแบบอาคารทั้ง ด้านแนวความคิด การเลือกที่ตั้งโครงการ การกำหนดพื้นที่ใช้สอย และ กิจกรรมในโครงการ เพื่อนำไปสู่การออกแบบงานสถาปัตยกรรมสำหรับการพัฒนาศิลปินอย่างมีคุณภาพ
ผลการออกแบบสถาปัตยกรรมอาคาร สถาบันเวิร์คพอยท์ เอ็นเทอร์เทนเมนท์มีรายละเอียด ดังนี้
1. ลักษณะโครงการ เป็นสถาบันฝึกฝนทักษะของศิลปินในค่ายเวิร์คพอยท์เอ็นเทอร์ มีองค์ประกอบหลักของโครงการ 3 ส่วนได้แก่ ส่วนการศึกษา ส่วนที่พัก ส่วนคาเฟ่ มีพื้นที่ใช้สอย 8,397 ตารางเมตร
2. โครงการตั้งอยู่ใกล้กับสตูดิโอเวิร์คพอยท์เอ็นเทอร์เทนเมนท์ ตั้งอยู่ที่ ต.บางพูน อ.เมืองปทุมธานี จ.ปทุมธานี บนพื้นที่ 5 ไร่ 100 ตารางวา
3. แนวคิดในการออกแบบคือ ตีความความหมายของเพลงทีป๊อป ซึ่งก็คือการนำเอาจังหวะร้องคำแบบไทยที่คนไทยคุ้นเคยมาร่วมกับทำนองเพลงที่มีความทันสมัย โดยนำเอาการออกแบบที่อยู่อาศัยแบบไทยที่มีการออกแบบให้เข้ากับภูมิประเทศและภูมิอากาศของประเทศไทยมาออกแบบให้เกิดความร่วมสมัยและผสมผสานกับภาพลักษณ์องค์กร
4. อาคาร แบ่งเป็น 3 ส่วน ส่วนที่ 1 เป็นส่วนคาเฟ่อยู่ด้านหน้าสุดของโครงการเป็นพื้นที่ให้แฟนคลับมาใช้งาน มีรูปร่างตัวแอลบิดเล็กน้อยเพื่อให้เกิดพื้นที่กิจกรรม ส่วนที่ 2 เป็นส่วนสำหรับการเรียนการสอนอยู่ตรงกลางของที่ดินเชื่อมโยงกับสตูดิโอเดิมมีความสูง 5 ชั้น มีรูปร่างสี่เหลี่ยมผืนผ้า ส่วนที่ 3 เป็นส่วนที่มีความเป็นส่วนตัวที่สุดคือพื้นที่พักผ่อนของศิลปินมีความสูง 7 ชั้น มีรูปร่างเป็นรูปตัวแอลเพื่อลดการปะทะกับอาคารรอบๆ
การออกแบบโดยใช้การแบ่งอาคารตามกิจกรรมและพฤติกรรม โดยการให้ส่วนที่มีความสงบที่สุดให้เป็นส่วนที่พักและเพื่อง่ายต่อการรักษาความปลอดภัย มีการแบ่งฟังก์ชั่นของอาคารส่วนการศึกษาเป็น 2 ส่วน ตามความต้องการและโครงสร้างอาคารที่มีความต้องการที่ต่างกัน วางระบบทางสัญจรที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้ใช้งาน เพื่อที่จะทำให้เกิดการพัฒนาตัวเองของศิลปิน นอกจากนี้ยังใช้การออกแบบ สี แสง และการเลือกใช้วัสดุในการสร้างแรงบันดาลใจให้กับศิลปินที่ใช้โครงการ